Retrouvez le replay de la conférence-partaj : Retours d’expériences sur la production d’animation en temps réel proposée par Magelis et la BoCAJ le jeudi 16 mai 2024 à Angoulême.

A l’occasion de cette conférence, les cinq intervenants – Anne Besnier (directrice de production chez Shards), Kevin Bertelli (CG Supervisor, Unreal Authorized Instructor), Alexandre Bertheau (Co-fondateur et Head of CG de Loops Creative Studio), Adrien Carta (Co-fondateur de kalank Games) et Mathieu Metreau (Co-fondateur et Directeur de Shards) – se sont succédés pour parler de leur expérience du temps réel selon leur fonction au sein des studios :

  1. Présentation d’exemples de workflows temps réel en série
  2. Quelles modifications des conditions de travail et quels impacts au niveau créatif ? Quelles conditions pour que ça fonctionne ? Les raisons qui font que ça ne fonctionne pas ? La transition vers un pipeline temps réel ?
  3. Quel impact sur le suivi de production à l’échelle d’un studio ? Quels impacts organisationnels, énergétiques, économiques et écologiques ?

Retrouvez les présentations des intervenants

Visionnez le replay de la conférence

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Mentionné dans cet article : BoCAJ