Lux Lingua et Kalank participent au CES Las Vegas, le plus grand salon dédié aux nouvelles technologies et à l’innovation, du 8 au 11 janvier prochain. Les deux start-ups exposeront à l’Eureka Park, sur le stand de la délégation Nouvelle-Aquitaine pour dévoiler en exclusivité « Project ST.A.R.S. » (STrategic Augmented Reality Storytelling), un produit promotionnel multilingue de réalité augmentée sur les réseaux sociaux.
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LUX LINGUA, société de solutions langage spécialisée dans la stratégie de marque digitale, la création de contenus et la traduction, annonce sa participation au salon CES Las Vegas 2019 en collaboration avec la société KALANK – créateur d’expériences en réalité augmentée sociale – du 8 au 11 janvier 2019. Le duo de start-ups exposera à l’Eureka Park, au cœur de l’innovation, sur le stand de la région Nouvelle-Aquitaine, pour dévoiler en exclusivité « Project ST.A.R.S ».
Project ST.A.R.S, acronyme de STrategic Augmented Reality Storytelling, est un produit promotionnel multilingue de réalité augmentée sur les réseaux sociaux à destination du secteur des vins et spiritueux. Il se propose de changer drastiquement la façon dont les marques communiquent avec le grand public via des expériences immersives dans des environnements d’une haute qualité esthétique et informative.
Imaginez-vous que pour plonger dans cet autre univers, vous n’avez besoin que de l’étiquette de la bouteille devant vous, de votre portable et d’un compte Facebook ! Une fois la page de la marque likée et le filtre sélectionné, l’animation se joue automatiquement… À vous les secrets du maître de chai pour le meilleur accord mets-vin ou l’ambiance d’un bar à cocktail branché où vous apprenez à faire un Sidecar…
Né d’une constatation de terrain, Project ST.A.R.S répond aux besoins suivants :
- Augmenter le Retour Sur Investissement (ROI) sur les salons en améliorant la rétention et la mémorisation
- Faire vivre une expérience accessible à tous autour du produit et augmenter l’engagement. Grâce aux expériences immersives que nous proposons, la trace mémorielle est multipliée par 3.
- Se différencier dans un milieu concurrentiel
- S’adapter à différentes langues automatiquement
- Créer une cohérence dans l’image de marque car les vidéos institutionnelles peuvent être intégrées dans les univers
- Créer de la viralité positive autour des produits/des marques