Sadhana est un jeu vidéo créé par une petite équipe, dont Ana Maria De jesus, diplômée du Mastère Spécialisé® IDE  Interactive Digital Experiences, diplôme du Cnam-Enjmin en partenariat avec GOBELINS, en 2014, suite à un appel à projet d’Arte.

Ce conte interactif propose d’embarquer pour une quête mystique dans un univers onirique et coloré inspiré par la mythologie indienne. Le joueur incarne Svetaketu, un archer redoutable et orgueilleux qui, lassé de la guerre, désire se détacher du monde matériel pour accéder à la sagesse suprême. En s’inspirant des préceptes de son maître spirituel qui le guide dans les épreuves, il devra faire preuve d’attention et de perspicacité pour accomplir son destin et toucher à l’essentiel.

Téléchargeable sur smartphone et tablette, cette expérience alterne phases de puzzles et scènes à la fois narratives et contemplatives qui permettent de découvrir la philosophie des Upanishads, ces écrits immémoriaux qui appellent à nous recentrer sur l’essentiel. À chaque étape de l’aventure correspond un puzzle musical qui entraîne le personnage dans un état méditatif. Signé par la pionnière du webdocumentaire Ana-Maria De Jésus (qui avait imaginé le webdocumentaire interactif Thanatorama en 2007) et bercé par les envoûtantes mélodies orientales de James Blackshaw, ce jeu vidéo offre une parenthèse de sérénité d’une trentaine de minutes.

+ d’infos

Mentionné dans cet article : CNAM-ENJMIN