Type de contrat : CDD, Intermittent | Temps de travail : Temps complet | Durée :
Intitulé de poste
- Établit et crée le look final des décors et accessoires de chaque projet
- Garantit la conformité des assets avec le design global souhaité de chaque projet
- Travaille en collaboration avec les Superviseur CGs et la Direction Technique/Pipeline pour définir le workflow des textures et du shading en lien avec le pipeline
- Est responsable de l’optimisation, de la documentation et de la cohérence du workflow, outils et ressources du département surfacing
- Pilote et guide techniquement et artistiquement son équipe pour établir un haut niveau dans la qualité des livrables et respecter les délais de livraison prescrits
- Collabore avec les Leads de départements concernées en vue de préparer les assets pour le lighting/rendering
- Apporte des idées et solutions créatives pour optimiser le niveau de qualité visuel et technique de chaque projet
- Participe activement au recrutement de nouveaux membres de son équipe, en collaboration avec les directeurs/rices de production
Compétences attendues
- +6 ans d’expérience texture et shading dans des projets d’animation 3D dont 2 ans dans un rôle de Lead
- Bonne expérience en création de textures et shading d’environnements semi réalistes, réalistes, cartoon ou stylisés
- Solides compétences créatives et compréhension minutieuse des techniques requises pour l’interprétation des designs et la correspondance précise des matériaux shaders
- Excellente compréhension de l’éclairage, des couleurs, contrastes, nuances, ombres
- Excellente maîtrise de Maya, Photoshop, Substance Painter (et éventuellement Designer), VRay, Arnold et bonnes connaissances des sculptures 3D et des outils de dépliage d’UV
- Bon sens relationnel: proactif, communiquant, pédagogue
- Aisance orale et rédactionnelle en Français et en Anglais
- Rigueur, capacité à résoudre des problèmes, minutie et souci du détail
- Intérêt pour la R&D
Un plus
- Familier(e) avec les techniques de projection de Matte Digital, Matte Painting, Katana, Houdini
- Connaissance de Mari
- Familier avec les problématiques de gestion des couleurs de longs métrages
Prise de fonction : Dès que possible
Lieu du poste : Angoulême
Salaire :
Lieu du poste : Angoulême
Salaire :
Pour postuler
Pour postuler, veuillez compléter le formulaire suivant : https://www.superprodstudio.net/fr/job/superviseur-surfacing-studio/
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Superprod Studio

Studio de fabrication de programmes d'animation
121 Rue de Saintes
16000 Angoulême
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05 16 50 00 17
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