Avec la création en 2015 de la marque Games Brand, la société Equilibre Games est fière de pouvoir mettre en avant sa créativité et son savoir-faire dans le domaine du jeu vidéo pour que chaque marque grand public puisse avoir sa vitrine sur smartphones et tablettes.

En débutant avec un jeu d’arcade fun et immédiat pour G4F, entreprise d’éditions et de création sonore, et un jeu de réflexion pour célébrer son inclusion dans le réseau thématique French Tech #edtech #entertainment, Equilibre Games a établi un nouveau record pour Games Brand avec une livraison en seulement 4 jours d’un jeu sur mobile.

L’expérience en PLV (Publicité sur Lieu de Vente) pour Danone Water à travers toute la France grâce à un dispositif permettant à tout un chacun de participer à The Mud Day en virtuel a ouvert Games Brand à un marché supplémentaire : celui de la réalité virtuelle accessible au grand public.

C’est donc avec une offre claire et concise, pour un budget qui l’est tout autant, que Games Brand grandit en 2016, et s’ouvre à l’international en faisant partie des 10 startups nationales sélectionnées pour faire partie de la délégation France au plus grand salon du numérique en Europe, le salon Slush, à Helsinki.

Retrouvez les moments clefs sur la page facebook ou ci-dessous

A propos de Equilibre Games et Games Brand

Games Brand est une marque déposée par les entreprises Equilibre Games et Game Audio Factory, toutes deux ayant leur siège social à Angoulême.

Créée fin 2012, Equilibre Games a mis en place une organisation interne axée sur 3 principes:  la création de propriété intellectuelle, l’industrialisation du développement, et la formation.

La société a édité et développé une dizaine de jeux mobiles pour les plateformes Google et Apple depuis sa création. La société a également participé à d’autres projets en partenariat ou en prestation: des projets de création de jeux vidéo sur de multiples supports (smartphones, tablettes, ordinateurs de bureau), par exemple L’Hermione et la traversée des Lumières, un jeu pédagogique retraçant l’épopée du Général Lafayette vers les Amériques et sa bataille pour l’indépendance américaine. Equilibre Games a développé une expérience artistique, la Living Joconde, une reproduction du tableau de Léonard de Vinci qui vit et exprime ses émotions en fonction du public, mise en place au sein d’un cadre dorée derrière lequel se cachent des capteurs. Pour des clients grands comptes, la société a également développé des applications pour participer à leurs projets d’amélioration continue ou de prospection commerciale.

Pour ouvrir l’offre Games Brand, le studio a développé des outils qui lui permettent d’industrialiser la création vidéoludique, à partir de modèles de jeux vidéo. Il a publié des jeux dans des univers créés pour l’occasion: jeu d’arcade, de réflexion, d’action, ou de hasard.

Les jeux sont disponibles dans les boutiques en ligne pour smartphones et tablettes, et constamment mis à jour :

Google Playstore

Itunes

Les études montrent que le marché de la publicité en ligne migre vers le mobile et que cela va aller en augmentant. C’est dans cette logique que Games Brand investit dans la prospection en direct auprès des grandes marques mais également auprès des régies publicitaires pour leur permettre d’accéder à ce marché.

En savoir plus sur : Equilibre Games